Madara off
17 Янв 2014 в 16:43
У нового вида сражений есть куча отличий от обычного, здесь большое внимание будет удаляться таким показателям как сила, скорость и ловкость (жизни и чакра никуда не денутся), у каждого показателя будет важная роль, без них можно легко проиграть бой.
Сила - усиление всяческих джуцу и атак, кроме иллюзий.
Скорость - быстрота перемещаний и скорость создания техник.
Ловкость - уклонение от атак противника.
Это краткое описание того на что будут влиять эти показатели, потом можно придумать и дополнить.
В новых боях показатели не могут быть умножены, только слегка увеличены.
В процессе сражения показатели будут уменьшаться по мере того как их используют, и в конце, сл/ск/лв, также как и ж/ч могут уменьшится до 0, тогда поражение.
Этот вид сражений пока будет только в тренировочных боях, и если есть хорошие идеи, можно будет дать им название, а сейчас пару примеров как правильно делать ходы.
#81
Itachi off
9 Янв 2015 в 17:28
давайте и я с кем то махнусь
#84
Dima1715 off
9 Янв 2015 в 17:33
хаааашш , го сюжетный не смертельны по этим правмлам?
#86
Dima1715 off
9 Янв 2015 в 17:38
ааа , неет.. в сюжетных низя по этим правилам
Изменено: Dima1715
(9 Янв 2015 в 17:39)